最近几天,许久不说话的史玉柱发了一条微博,评论公司即将推出的网游《原生之旅》一条300字全是修改的短微博,随即被游戏开发团队宣布推迟公测
《征途》作为巨人网络的经典IP,一度风靡全国,成为网络游戏的代表作现在,这个IP被史玉柱赋予了融合商业的希望
一条微博耽误了比赛。
日前,巨人网络原定于9月21日上线的手游《原生之旅》延期,原因是史玉柱的突击检查。
最近几天,久不抓具体业务的巨人网络董事长史玉柱突然在社交媒体上发文,透露了自己最近试玩《原创征途》公测版的感受。
在这短短几百字的微博中,史玉柱只用了六个字总体感觉不错来肯定团队的成绩,其余300字全是看法。
本文对史玉柱的原创之旅提出了五点具体的优化建议:
1.大幅降低人民币的作用,把人民币买的东西一半以上给游戏做输出让非人民币玩家玩得开心
2.服务器架构改回了早期征途的多服务器架构,让每个区域的人数增加了5—10倍单个区域玩家越多,越好玩如果每个地区的日玩家数低于10000,那就是失败的
3.游戏设定有些稳定,缺乏游戏的刺激感规划需要解放思想
4.游戏界面适合老征途玩家对于没玩过征途的人来说,入门并不容易界面必须足够友好,让那些从未玩过征途的人能够上手
5.玩家可以用手机,电脑,pad同时玩,不错,但是界面更照顾手机建议用电脑玩的时候,界面要回到早期征途界面
基于此,史玉柱建议21号开放区暂时不能定位为公测。
史玉柱发布微博后不久,原创之旅随即发布道歉信,宣布推迟全平台上线。
此外,记者从该公司了解到,微博中提到的五点,只是史玉柱向原征途提出的第一批优化建议。
内部人士表示,最近史玉柱天天打游戏,经常和R&D团队开会,有时候一周会开几次会,问团队打游戏过程中记录的问题,还安排专人跟进团队的修改进度。
征途+酱酒
史玉柱最熟悉的,除了征途这个IP,可能就是脑白金这种保健品了近几年市场上流行的白酒概念,也受到史玉柱的青睐
今年7月,很久没有在公开场合露面的史玉柱出席了2022征途嘉年华正是在这次活动上,巨人集团宣布旗下两大核心业务板块正图IP和金酱酒达成全方位战略合作
在活动上,史玉柱表示,要打通这两款相距甚远的产品,其实挺难的好在都是巨人集团的产品,所以内部没有障碍相信双方团队会找到一个很好的结合点
游戏+白酒,这个看似无关的故事真的有意义吗。
感情可能是联系两者的重要力量巨人网络方面表示,《征途》这一IP从推出到现在已经经历了17年,一经推出就成为中国网游行业的里程碑
这意味着第一次征途的玩家现在都是中年人了而这似乎恰恰是酱香型酒的消费时代
在官方预告中,也透露了两者的结合:在线下,玩家可以在游戏中做任务,完成后奖励道具金酱酒同时游戏中还有彩票可以领取,还可以在线兑换金酱品酒
这套玩家买不买,可能需要时间来检验,但耗时三年打造的《征途》原著,对史玉柱和巨人网络来说,确实至关重要。
最近几年来,巨人网络在热门主力作品上稍显乏力,这也使得其在资本市场上缺乏吸引人的故事。
巨人网络最新半年报显示,今年上半年,公司实现营业收入10.64亿元,同比增长2.71%,实现归属于上市公司股东的净利润4.99亿元,同比下降13.02%,归属于上市公司股东的扣除非经常性损益的净利润5.91亿元,同比增长23.01%。
在今年7月的活动上,史玉柱表示,《原生之旅》的要求是把99%的精力放在游戏性上,这是让玩家感受到乐趣的基础史玉柱认为,玩家觉得好玩,玩家数量才能上来
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